大家好,我是你们的小编半夏。击晕流最近是越来越热门了,今天小编就为大家分享一下击晕流的两种玩法,灵活玩好可以轻松在竞技场偷榜哦~
击晕流版本现状
击晕流传统强势之处大家都知道了,在各种副本和PVE中是仅次于闪避流的存在,过图非常好用。在神器中,击晕专属的号角强度一般;渔图中,图八新上的儒艮大的能加20%+的击晕属性,击晕流终于能大成;PVP中忽视击晕的也少,即使闪避流也能被轻松拿捏。

目前主流中击晕流玩家还是不多,因为成型比较偏向后期,对三围属性的要求也比较高,所以只有相对少数的玩家想跳出闪避反击的竞争,安心过图偷人。
两种击晕玩法
传统的击晕流玩法,是前排宠物搭配后排击晕人物,渔图神器上优先堆攻击属性。小鱼选择攻血鱼,大鱼选虎鲨/噬人鲨,神器上可以选魔方。由于前排宠提供不了伤害,所以人物的伤害是必须要堆的,而肉度上也是全看宠物了。
击晕流的前排玩法,则强调速度。前排人物带圣杯,鱼要带一定肉度,重要的是速度最好能保证先手,后排搭配双刀、船长这样的极致输出宠物。最终效果上,能达成先手击晕对方,即使是闪避流也会失效,变相达成二打一的效果,但是如果碰到前排宠物则有点乏力。

与连反流一样,击晕多数情况下都能前后排灵活选择,操作空间很大,可以说还是很值得一试的流派。
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