大王不高兴手游暴走哪吒怎么样

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大王不高兴手游暴走哪吒强度分析

属性确实,有着略低于主流输出的攻击力,肉坦的血量(指牛头人),全ur最高的防御1000点,以肉度谋生的死神也不过只有850点。

优秀的单体爆发手,被动要30%血才概率触发,基础概率25%再次对同一单位释放同一技能,emm条件很苛刻了。被动大概是个下位的萨麦尔,毕竟人家萨麦尔一人暴怒全家祭天,这个更偏向于定点爆破。

三技能单体二回合cd,基础倍率250%触发火情况下375%倍率应该是仅次于钟馗的单体输出技能,理想情况触发被动双大招能够达到十分惊人的地步, 但这个被动emmm。二技能倍率200%单体,伤害倍率大概玛门差不多,但实际伤害甚至可能会低一些。副效果是束缚,描述为50%概率添加束缚效果,收到束缚目标无法行动,且目标受到伤害增加25%。看起来是不是很美好?但需要注意的是增伤和无法行动的收益都只是基于添加束缚效果后,而束缚效果只有50%的概率,概率效果和猴哥2技能一样。但不同的是暴走哪吒二技能只有一段伤害,所以触发的概率只会更低,由于是负面效果还会吃金身和效果抵抗。如果不触发的话就仅仅只有单体200%的伤害而已,还tm费两火。就相当玛门二技能的伤害,玛门大家都有吧,可以目测一下(笑)。

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打了几把主线体验一下。

裸装备触发概率对主线小怪接近50%,被动的二次释放技能成功的概率比想象中高很多,对主线boss会抵抗(指比蒙),推测对尸龙也不能触发。作为单体输出手pve的优势不大。满血收益不如玛门,钟馗。残血收益不一定高于玛门钟馗。

定位应该是副c没有群体技能打主c不好打,天赋属性的原因建议培养半肉,因为基础面板高,被动的存在适合当残血战神玩。保证肉度的同时也有伤害,我觉得可能比魔丸更适合肉队火队。而且速度要比主c慢,主c最好是能叠火的,实在不行可以配摩洛,如果没有火触发三技能,伤害绝对要下降一个档次。不太建议玩精准,毕竟技能都只有一段,没满爆情况下,不触发暴击很伤。

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