《剑与家园》武士兵种解析

《剑与家园》武士兵种解析 《剑与家园》武士是前排的士兵,负责主要的攻击输出,高伤害的士兵基本防御力是比较薄弱的,所以后排兵可以选择防御高的,前排武士负责输出后排防御,下面就为大家介绍下武士吧,希望对大

《剑与家园》武士是前排的士兵,负责主要的攻击输出,高伤害的士兵基本防御力是比较薄弱的,所以后排兵可以选择防御高的,前排武士负责输出后排防御,下面就为大家介绍下武士吧,希望对大家有所帮助。

武士兵种解析

《剑与家园》武士兵种解析

1、作为一个前排,他的血量还是比较少的,减伤技能虽然有,在3秒内减少30%的伤害,但是毕竟血少,只能弥补一点点吧。

2、从科技来讲,一个前排最应该具有的防御类属性很少,只有一个减伤10%和闪避10%,然后就没有了,不具备稳定的持久作战功能,后期乏力。

3、从特性分析,技能都是以攻击为主的,属于伤敌一千自损一千五的风格,但是前排应该是拿来抗输出的,所以给这样一个前排搭配攻击类特性实在是有点四不像。因此交火时候常常一会儿就死完了。

4、从实际来讲,武士的步速不快,相比后排的弩手甚至有些偏慢,手已经杂糅在了一起,这使得敌方的ae攻击有了很大的用式之地。而且无论是攻城还是PVP都很难展开自己的攻击特性。

5、从身材来讲,攻血都不是很高,显得很脆弱,即便是银卡也是几乎一碰就容易死。

6、喝酒技能也很鸡肋,只有金卡才有免伤的特性,然而有时间限制,不喝酒更是尴尬的很,基本无用。

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