
《燕云十六声》已在PC端开启公测,玩家纷纷体验该游戏。一位网友近日发表了自己的游玩体验,他表示对游戏体验感到失望。
该网友指出,《燕云十六声》游戏中包含大量对话、解谜和小游戏,而非直接战斗的模式导致游戏进展缓慢且学习成本高。相比之下,他更喜欢《黑神话:悟空》这种以战斗为主、简单直接的游戏模式。此外,他还提到,《燕云十六声》的美术表现出色,但他希望游戏能进一步优化游戏性和玩家体验。
对于这位网友的反馈,网友们展开了热议。有人认为这是武侠版本的原神,强调探索、解密、做任务等特点,并称这样不适合只想砍杀的玩家;而另一些人则表示每个人喜好不同,他们觉得这样的玩法并不累,反而享受着在江湖中闯荡的感觉。
《燕云十六声》现已在PC端开启公测,玩家们不妨尝试一番,在游戏中感受独特的江湖魅力。

为了避免权属纠纷,特做如下说明:本站内容作品来自用户分享及互联网,仅供参考,无法核实真实出处,并不代表本网站赞同其观点和对其真实性负责,本网站仅提供信息存储空间服务,我们致力于保护作者版权,如果发现本站有涉嫌侵权的内容,欢迎发送邮件至landui8899@163.com 举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。
原文标题:又一硬核武侠游戏上架 玩家体验却大呼失望